온 라인 게임의 紹介와 과학적,기술적 측면,문제점 및 해결대책
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작성일 22-12-28 06:53
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온 라인 게임의 紹介와 과학적,기술적 측면,문제점 및 해결대책
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온 라인 게임의 紹介와 과학적,기술적 측면,문제점 및 해결대책
레포트/인문사회
온라인,게임,소개와,과학적,기술적,측면,문제점,인문사회,레포트
다.
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on-line 게임의 장르
MMORPG
MMOFPS
AOS
SPORTS
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MMORPG 게임이란
“Massively Multiplayer Online Role-Playing Game”
대규모의 사람이 동시에 참여할 수 있는 게임을 말한다.
승부에 따라 게임이 종료되는 기존의 싱글 혹은 멀티플레이 게임과 달리 사용자의 참여 유무와 관계없이 진행된다
게임의 스토리를 즐기며 서로 대화하고, 게임속의 재화인 아이템도 거래할 수 있다
이와 같은 이유로 인해 현실과 게임을 구분하지 못하는 문제가 생기기도 한다.
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on-line 게임
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목차 1
I. on-line 게임의 introduction
1) on-line 게임의 定義(정의) 및 원리
2) on-line 게임의 장르
3) on-line 게임의 개발과정
II. on-line 게임과 관련된 과학적, 기술적인 측면
1) 컴퓨터 과학
2) 네트워크 통신
3) 게임엔진
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목차 2
III. on-line 게임의 problem(문제점)과 해결방안(方案)
1) 과도한 중독
2) 폭력적 성향 증대
3) 해결방안(方案)
IV. on-line 게임과 현대사회간의 관계
1) E-sports
V. Q & A
_SLIDE_4_
I.on-line 게임의 introduction
_SLIDE_5_
1)on-line 게임의 定義(정의)
on-line 게임이란
누리망 이나 LAN(Local Area Network)과 같은 컴퓨터 통신망을
통해 사용자간의 멀티플레이를 할 수 있도록 구현된 게임으로,
컴퓨터, 휴대전화, 휴대용 게임기 등을 통한 다양한 기기로 즐기는
게임의...
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on-line 게임
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목차 1
I. on-line 게임의 introduction
1) on-line 게임의 定義(정의) 및 원리
2) on-line 게임의 장르
3) on-line 게임의 개발과정
II. on-line 게임과 관련된 과학적, 기술적인 측면
1) 컴퓨터 과학
2) 네트워크 통신
3) 게임엔진
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목차 2
III. on-line 게임의 problem(문제점)과 해결방안(方案)
1) 과도한 중독
2) 폭력적 성향 증대
3) 해결방안(方案)
IV. on-line 게임과 현대사회간의 관계
1) E-sports
V. Q & A
_SLIDE_4_
I.on-line 게임의 introduction
_SLIDE_5_
1)on-line 게임의 定義(정의)
on-line 게임이란
누리망 이나 LAN(Local Area Network)과 같은 컴퓨터 통신망을
통해 사용자간의 멀티플레이를 할 수 있도록 구현된 게임으로,
컴퓨터, 휴대전화, 휴대용 게임기 등을 통한 다양한 기기로 즐기는
게임의 통칭
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1) on-line 게임의 원리
on-line 게임을 플레이하는 사용자들을 클라이언트(Client)라고 하며, 이 클라이언트들이 게임에 필요한 패킷(Packet)을 게임서버로 전송하면 게임 서버가 다른 클라이언트들에게 일제히 패킷을 전송하여 서로 통신하는 방식이다.