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티니위니 브랜드 마케팅전략(戰略) 분석

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작성일 23-12-31 05:34

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② 우리나라에서의 環境과 TeenieWeenie의 등장
국내 캐릭터시장 규모는 3조원으로 애니메이션 7천억, 출판만화 4천억, 음반 2천억, 전자오락 4천억, 테마파크 3천억으로 구성이 되어 있다 이는 미국시장 규모가 50조원, 日本(일본)시장 13조원에 비해 아직은 적은 액수이다.티니위니- , 티니위니 브랜드 마케팅전략 분석경영경제레포트 ,






레포트/경영경제

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티니위니 브랜드 마케팅전략(戰略) 분석








2. 캐릭터 비즈니스 시장

① 定義(정의) 및 속성
21 세기(世紀) 최고의 부가가치 사업으로 하나의 캐릭터(one source)를 여러 가지 soft ware로 사용할 수 있는 Multi-use Business이다. 티니위니%20브랜드%20마케팅전략%20분석_hwp_01.gif 티니위니%20브랜드%20마케팅전략%20분석_hwp_02.gif 티니위니%20브랜드%20마케팅전략%20분석_hwp_03.gif 티니위니%20브랜드%20마케팅전략%20분석_hwp_04.gif 티니위니%20브랜드%20마케팅전략%20분석_hwp_05.gif 티니위니%20브랜드%20마케팅전략%20분석_hwp_06.gif

순서
캐쥬얼브랜드인 티니위니의 마케팅전략(戰略) 을 분석하였습니다. 하나의 캐릭터를 갖고도 관련사업을 다각적으로 전개 할 수 있고 계속적으로 부가가치를 창출 해 낼 수 있는 비즈니스로 다양한 상품화가 가능하다.
캐릭터 비즈니스 시장은 국민소득 1만달러 시대에 활성화되는 선진국형 사업이다. 미키마우스는 단일 캐릭터로서 10조원의 시장규모를 지니고 있다 (1994년 디즈니 전체이익의 22% 차지)
우리나라의 시장은 성장기의 시장으로…(drop)

다. (예) 의류, 가방, 노트, 머그컵, 인형, 쿠션 등
文化(문화)산업으로서 캐릭터가 갖고 있는 정서를 판매함으로서 단순히 캐릭터만 판매하는데 그치지 않고 엄청난 부가가치를 낳는다.
캐쥬얼브랜드인 티니위니의 마케팅전략을 분석하였습니다. 소비자의 연령, 성별 제한이 없으며 모든 관련사업의 전개가 쉽다.
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