sbsacademy.co.kr [A+] 단국리서치랩 연구2팀 모바일게임 이용실태(實態) > sbsacademy5 | sbsacademy.co.kr report

[A+] 단국리서치랩 연구2팀 모바일게임 이용실태(實態) > sbsacademy5

본문 바로가기

sbsacademy5


[[ 이 포스팅은 제휴마케팅이 포함된 광고로 커미션을 지급 받습니다. ]


[A+] 단국리서치랩 연구2팀 모바일게임 이용실태(實態)

페이지 정보

작성일 24-01-16 13:53

본문




Download : 단국리서치랩_연구2팀_모바일게임 이용실태(최종)_이종한_윤상훈.pdf




많은 이용 바랍니다.

Download : 단국리서치랩_연구2팀_모바일게임 이용실태(최종)_이종한_윤상훈.pdf( 29 )


레포트/인문사회
단국리서치랩_연구2팀_모바일게임%20이용실태(최종)_이종한_윤상훈_pdf_01.gif 단국리서치랩_연구2팀_모바일게임%20이용실태(최종)_이종한_윤상훈_pdf_02.gif 단국리서치랩_연구2팀_모바일게임%20이용실태(최종)_이종한_윤상훈_pdf_03.gif 단국리서치랩_연구2팀_모바일게임%20이용실태(최종)_이종한_윤상훈_pdf_04.gif 단국리서치랩_연구2팀_모바일게임%20이용실태(최종)_이종한_윤상훈_pdf_05.gif 단국리서치랩_연구2팀_모바일게임%20이용실태(최종)_이종한_윤상훈_pdf_06.gif


설명
다.모바일게임 이용실태에 대해 FGI조사 후 의견을 정리해 만든 정성조사 보고서입니다.




순서




모바일,게임,모바일게임,데이터분석,보고서,사회조사,설문조사,마케팅,리서치,정성조사,인문사회,레포트
모바일게임 이용실태(實態)에 대해 FGI조사 후 意見(의견)을 정리(arrangement)해 만든 정성조사 보고서입니다.
본 보고서는 리서치학회 <단국리서치랩>에서 9월에 제작된 보고서입니다.


단국리서치랩 연구2팀 모바일게임 이용실태(實態)
많은 이용 바랍니다. , 단국리서치랩 연구2팀 모바일게임 이용실태인문사회레포트 , 모바일 게임 모바일게임 데이터분석 보고서 사회조사 설문조사 마케팅 리서치 정성조사





본 보고서는 리서치학회 <단국리서치랩>에서 9월에 제작된 보고서입니다.
Total 15,726건 202 페이지

검색

REPORT 11(sv76)



해당자료의 저작권은 각 업로더에게 있습니다.

sbsacademy.co.kr 은 통신판매중개자이며 통신판매의 당사자가 아닙니다.
따라서 상품·거래정보 및 거래에 대하여 책임을 지지 않습니다.
[[ 이 포스팅은 제휴마케팅이 포함된 광고로 커미션을 지급 받습니다 ]]

[저작권이나 명예훼손 또는 권리를 침해했다면 이메일 admin@hong.kr 로 연락주시면 확인후 바로 처리해 드리겠습니다.]
If you have violated copyright, defamation, of rights, please contact us by email at [ admin@hong.kr ] and we will take care of it immediately after confirmation.
Copyright © sbsacademy.co.kr All rights reserved.