건축디자인방법론
페이지 정보
작성일 24-05-04 07:56
본문
Download : 건축디자인방법론.hwp
규범적 디자인 유형은 두 가지 방식으로 접근할 수 있는데, 하나는 자신의 규범적 시스팀 (디자인과 구조에 있어 모듈이나 또는 적어도 척도좌표계를 보증하는 2차 내지는 3차원의 격자) 을 설정하는 일이다.
저자는, 대부분의 건축가는 위의 4가지 접근 방법 중에 하나에 이끌릴 것이며, 스스로를 창조적이라고 믿는 사람은 인습적 디자인을 기피하고 유추적인 경향을 보일 것이고, 합리적이라고 믿는다면 때로는 규범적 디자인을 택하겠지만, 통상 실용적 경향을 보일 것이라고 했다.
저자는, 우리의 관심은 처음 선택한 구조가 여러 가지 環境(환경)적 요건과 관련된 코스트면에서 타당한가를 알기 위해 반복적으로 그 구조를 검토하는 프로우세스에 있다고 했다. 바람직한 방의 형태와 크기가 미리 작성된, 하나의 기초가 될만한 環境(환경) 메트릭스가 주어졌다면 규범적 시스팀을 설정하는데 매우 효율적이다. 건축디자인방법론[97]1 , 건축디자인방법론공학기술레포트 ,
Download : 건축디자인방법론.hwp( 70 )
설명
순서
다.
,공학기술,레포트
건축디자인방법론입니다. 또 하나의 방식은 기존 건물 시스팀의 하나를 채택하거나 또는 시스팀에 자신의 문제를 適應시키는 것이다.






건축디자인방법론[97]1
레포트/공학기술
건축디자인방법론
건축디자인방법론입니다.