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온라인게임전문업체 넥슨 경영계획 연구

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작성일 23-06-26 00:34

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콘솔게임시장규모-2001년 집계된 에 근거하면 전 세계 콘솔시장의 규모는 약 186억 달러(한화 약 22조원)정도 된다고 한다. Sony Computer Entertainment사에서 생산하는 Playstation1/2 와 Nintendo사의 GameCube/Game Boy Advance 그리고 후발주자인 Microsoft사의 X-Box등의 콘솔들은 현재 전세계 8천만 이상의 가定義(정이) 거실을 장악하고 있다아 앞으로 디지털 기기의 Convergence로 인해 콘솔게임기를 토대로 많은 셋탑박스형 다기능콘솔이 우리의 거실을 차지할 것이며 MS사의 콘솔 사업 확대와 Sony 대 MS의 양파전은 시장확장성을 더욱 투명하게 한다. 조금 더 구체적으로 설명(說明)하자면 특허 등의 독점권을 가진 업체가 closed platform(비공개 플랫폼)형식의 하드웨어를 제조하고 이를 이용하여 소프트웨어를 구동하는 게임플랫폼을 칭한다.

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넥슨의경영계획연구
4. 도전하고자 하는 사업내용

1. 콘솔 게임 개발

2. 캐릭터 비즈니스

3. 고객 만족도 향상

(1) 콘솔 게임 개발
산업analysis(분석)
콘솔게임이란?-흔히 Video Game이라고 통칭하며 영어사전의 번역을 직역하자면 console(컴퓨터 조작테이블, 제어장치) game(놀이)이다.넥슨의경영계획연구 , 온라인게임전문업체 넥슨 경영계획 연구경영경제레포트 ,


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레포트/경영경제
온라인게임전문업체 넥슨 경영계획 연구 에 대한 글입니다. 그 중 한국이 차지하고 있는 부분은 약 200…(省略)




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다.
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REPORT 11(sv76)



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