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작성일 24-04-15 03:23
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넥슨-코카콜라 공동marketing 보고서
목차
서론
선정동기
공동marketing 의 定義(정의)
본론
우리조에서 선정한 공동marketing 기업 紹介
넥슨
(2) 코카콜라
코카콜라와 넥슨의 공동marketing 실제 사례(instance)
공동marketing 배경analysis
두 기업의 시장에서의 위치, 시장analysis
(2) 넥슨의 SWOT전략(strategy), STP전략(strategy)에 의한 코카콜라와의
공동marketing
(3) 3C, 4Panalysis
conclusion(결론)
<넥슨 ‘카트라이더’-코카콜라 주제선정 동기>
(♣) 7조에서 선정한 주제는 공동marketing 으로, 세부 형태는 협동 marketing (Co-marketing)이다.
소주제로는 이 전략(strategy)을 통하여 시너지 efficacy를 얻고 이미지 제고를 이룰 수 있었던 넥슨과 코카콜라에 대해 설명(說明)하고자 한다.
넥슨의 경우, 기업의 비전인 <창조, 도전…(투비컨티뉴드 )
1. 넥슨
(1) 연혁
2002.12 풀 3D 카툰랜더링 on-line 게임 ‘마비노기’ 발표
2003.01 인터넷(Internet) 쇼핑몰 ‘넥슨몰’ 오픈
2004.11 카트라이더 가입자 600만명 돌파, 동시접속자수 최대 12만명,
2005.02 카트라이더 e-스포츠 공인 종목으로 선정
2006.02 넥슨 산업자원부 제정 세계일류상품기업 선정






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다.
인터넷(Internet)의 확산으로 on-line 文化가 확장되면서 靑少年들뿐만 아니라 대부분의 연령층은 어떤 형태로든 on-line 게임을 접하고 즐기고 있다
이런 on-line 게임을 개발하는 기업들 중에서도 눈에 띄게 많은 새로운 시도와 marketing 을 펼치는 기업이 있는데, 바로 ‘넥슨‘이라는 기업이다.