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[공학] 컴퓨팅 - 객체지향 分析(분석) 및 설계

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작성일 24-04-16 00:30

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[공학] 컴퓨팅 - 객체지향 分析(분석) 및 설계




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레포트/공학기술

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[공학] 컴퓨팅 - 객체지향 分析(분석) 및 설계


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목 차
컴퓨의 등장
객체 지향의 역싸
객체지향의 기본concept(개념)
객체지향 개발 단계
객체지향 개발 방법론
접근의 장단점
객체지향 프로그래밍 언어의 introduce
컴퓨터의 등장(1)
휴먼 웨이의 위기
개인의 정신 생활
1차 가정 관계
2차 사회 관계
정신적 경제적 생활의 질의 격차가벌어짐
컴퓨터의 등장(2)
소프트 웨어
목적
휴면 웨이의 해결
결과
생산성 부진 → 자체 위기
요인
하드 웨어의 급속한 발전
인건비 상승
비용의 체증
컴퓨터의 등장(3)
객체 지향적 호로그램의 등장
효율성 결핍(개발. 운용. 유지. 보수)
소프트 웨어
구성요소
구성요소
구성요소
구성요소
호환성 부여
컴퓨터의 등장(4)
객체지향적 프로그래밍의 등장
Object oriented
programming
재사용 간편
비용절감
개발 기간 단축
컴퓨터 급속한
발전의 시발점
객체지향의 역싸(1)
Kriste…(drop)

순서

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