유비쿼터스(Ubiquitous)
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작성일 23-10-27 20:47
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3. 유비쿼터스와 제 3의 공간
유비쿼터스란 언제 어디서나 컴퓨터가 존재하고, 이들이 네트워크로 연결되어 있는 상태 혹은 그러한 environment을 이용하여 의미 있는 일을 할 수 있는 상태를 말한다. 대화를 하고 협상을 하기 위해서는 같은 시간에 같은 장소에 있어야 하는 것과 같은 동시성의 제약, 상품 무게와 부피로 인해 저장과 유통에 많은 비용이 발생하는 것 등도 물리공간 상의 제약이다.
2. 전자공간의 허구성과 물리공간의 제약성
전자공간은 근본적으로 허구의 세계이므로 불안정한 취약점을 가지게 되며 실체가 없는 허구이기 때문에 모방하기가 쉽다.
물리공간도 많은 제약성을 가진다.
즉, 유비쿼터스(Ubiquitous) 는 사용자가 네트워크나 컴퓨터를 의식하지 않고 장소에 상관없이 자유롭게 네트워크에 접속할 수 있는 정보통신 environment으로 유비쿼터스 통신, 유비쿼터스 네트…(skip)
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유비쿼터스(Ubiquitous)
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다. 가장 대표적인 것이 거리적인 제약이다. 지적 재산권이라는 제도적인 장치를 동원하더라도 여전히 전자공간의 아이디어는 쉽게 모방된다된다. 또한, 전자공간 상에서 1볼트의 에너지로 구할 수 있는 정보를 물리공간상에서는 수십만 볼트의 에너지를 써야 얻을 수 있는 경우도 많다.